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產業
0 職業編劇的新(虎)年展望

「影視開發」變得跟從前不太一樣。收入還是不穩,但其實整體拿到錢的機率變高了。尊嚴掃地的問題持續,卻開始有些變相的解法。現在做白工的機率降低,但如果以前是倒吃甘蔗,撐久了就會是你的,現在比較像是望梅止渴

新聞稿
0 宏達電首創全息音樂平台“BEATDAY” 打造虛擬音樂新樣貌

宏達電旗下的VIVE ORIGINALS,日前正式發佈全球第一個全息音樂平臺「BEATDAY」,融合最新虛擬技術,邀請到美秀集團、吳霏、YELLOW黃宣、呂士軒等音樂人,在電腦與手機雙平臺推出演唱會及MV等內容,體驗者可以創造自己的化身,360度自由決定觀看視角,甚至透過手機和歌手合拍AR MV,重新定義音樂體驗!

產業評論
0 【擊客來評】從央視到央視:威權與調笑威權

YouTube從娛樂為主的媒體性質,逐漸身兼年輕世代取得資訊的管道。眼球中央電視台從2015年8月開播,至今在YouTube已累積一百萬訂閱,視網膜(陳子見)、眼肉芽(羅芽里)、動眼神經(何姍容),以兩岸新聞以及「島內」時事為主,擺明它不客觀的態度進行報導評論,也含蓋知識性的說書,美妝、健身、廚藝等技能分享,從電視移植網路的新聞與政論,主題可說無所不包。

產業
0 懸疑犯罪類型當前,該如何在分眾化市場玩出新意?

《女鬼橋》在疫情衝擊下的戲院,以將近六千萬的票房回本,《誰是被害者》更在開播48小時內登上Netflix臺灣熱門排行第一。觀眾看劇的樂趣何在?能感同身受的地方又在哪?雖說在製作懸疑推理類型的作品預算有限,但這個框架卻也能讓人激發出更多創意,若要讓觀眾保持注意力,就需從團隊討論、容納多元視角做起,如此才有機會磨出新意。

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