3 個理由讓你愛上 Netflix 原創影集 《百分之三》:接續《飢餓遊戲》引起的反烏托邦風潮

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文/Dale

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Netflix 首部巴西原創影集。

網飛( Netflix )在 2016 年初就宣告,除了中國、北韓以及敘利亞以外,其他國家都已經可以使用他們的服務。網飛也在各地努力佈局,策劃製播原創內容,目前為止已經有 6 齣原創非英語國家影集上線。最新的一齣外語影集,就是 11 月底剛上線的原創科幻影集《百分之三》(3%)。如果你是《飢餓遊戲》《移動迷宮》等電影的熱愛者,那你應該不會錯過《百分之三》,同時這也是 Netflix 首部巴西原創影集。

《百分之三》描述巴西未來處在一個反烏托邦的社會當中,世界被分成兩大塊:近海( Offshore ) 與內陸( Inland ),也各自代表極度富有權力財富,以及極度貧窮的地方。每年,居住在貧窮地帶的 20 歲年輕人,有機會透過各種『 甄選測驗 』獲得進入上流社會「近海」的機會,不過每年只有 3% 的人有機會前往「近海」居住,也是這部片名《百分之三》的由來。以下整理出值得看《百分之三》的三要點。

《飢餓遊戲》的反烏托邦元素  更上一層獨特性

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《飢餓遊戲》的靈魂人物凱妮絲艾佛汀。

看到這裡,你可能想到《飢餓遊戲》裡的女主角凱妮絲艾佛丁處在一個不殺人就被殺的世界,最後終於反抗大人、推翻體制;不可否認《飢餓遊戲》與《百分之三》的確有許多相似元素,但《百分之三》的甄選過程更為複雜,背後隱藏的動機亦更耐人尋味,還有每一關甄選者進入甄選的各種原因(沒錯,讓人更加懷疑人性的時刻又來了),例如要在過程中將各種不規則方塊組成 9 個正方體,如果沒在時間內完成就算淘汰;透過情境題測驗團隊合作能力,沒有為團隊付出的人也算淘汰。(一剎那會以為這是在 Google 面試嗎?!)

《百分之三》除了不像《飢餓遊戲》如此二元對立、非黑即白之外,也暗示真實社會中貧富差距的社會議題,如巴西最大商業都市聖保羅,你可以租直升機享受極度奢華的旅行,但走在街上也會看見佈滿彈痕的車子。除了兩大分明的世界外,還有上流社會—–近海人之間的政治角力,為劇情增添幾分懸疑的故事支線;另外,還有內陸的反抗組織,稱作『目標』( the Cause ),他們正試圖偷渡間諜到近海去。

非美國觀點思維 翻轉傳統敘事主角

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《百分之三》以巴西青少年的角度為出發。

《百分之三》絕對不會是你看過預算最高,充斥著各種炫目畫面的科幻影集。前面幾集幾乎都在甄選中心內拍攝,因此看不到究竟『 近海』長什麼模樣,以及成為《百分之三》的近海人後,會是什麼感覺?真的有比身為內陸人好嗎?但你絕對可以在後面幾集,隨著每個甄選者背後的故事,逐步找到謎底般的答案。

甄選者中有想要對抗不公體制的蜜雪兒,以及原本一生都得坐在輪椅上,但加入甄選卻能帶來轉機的費南多;還有無惡不作的拉斐爾,及身為孤兒的瓊娜,她希望透過甄選忘掉悲慘的過往。這些角色脫離了過去科幻影集以『 白人,美國青少年在反抗體制 』為藍本的故事線,完全由巴西青少年的角度出發,因此和你想像的《分歧者》故事線有所不同。

《百分之三》全劇在巴西和葡萄牙拍攝,第一季由現居在巴西的導演凱薩查隆執導(《無法無天》攝影),從《百分之三》 完全看出網飛想要的野心,並願意將不同觀點電影帶到世界觀眾的面前(光是這點,就很值得鼓勵了)。

享受解謎遊戲的快感  貧富懸殊社會現況投射

類似的科幻電影中,主角們皆是被迫處在一個別無選擇的世界中;《百分之三》中,年滿 20 歲青少年可以自由選擇是否參加甄選。《飢餓遊戲》中,施惠國都城每年會選出 12 特區中各一男一女作為貢品( tribute )參與生存決鬥遊戲,透過媒體轉播恐怖的殺人遊戲,強化施惠國的威統治(主角凱妮絲艾佛丁即是因為妹妹被抽中,決定代替妹妹參加生存遊戲),透過故事線我們知道《 飢餓遊戲》最終勢必會有一位生存者存在。同樣是反烏托邦末日題材的《 移動迷宮》中,一群男孩與一位女孩,在沙漠中的迷宮幽地( the Glade ) 參與某種實驗性的遊戲,殺掉巨大的機器鬼火獸才能生存。

在《百分之三》中,滿 20 歲的青少年自願申請加入甄選過程(他們大可選擇一輩子活在內陸貧困中),如果說《飢餓遊戲》《移動迷宮》是一道是非題,《百分之三》則像是選擇題。隨著甄選過程剩下百分之九的人時,甚至可以選擇帶著大量金錢與家人回去內陸定居。從這也可看出每位甄選者,對於選擇進入近海的動機各自不同。對某些甄選者來說,加入近海更像是宗教、信仰的意義存在,有任何遲疑就是違背出生至此活著的目的。即便故事如此超現實且遙遠,但正如《黑鏡》,背後影射的世界離你不遠,或許我們意識到,自己早也在甄選過程中而不自知。

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