院線影評/《飢餓遊戲:自由幻夢終結戰》:倒吃甘蔗的苦澀高潮

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《飢餓遊戲》系列電影終於來到最終篇了

場景一如過往地盛大、拍攝同樣以女主角個人視角為核心,一樣努力經營人物情感而非單純爆破奇幻,《飢餓遊戲:自由幻夢終結戰》(以下簡稱《自由幻夢終結戰》)並沒有一般人對於系列「高潮」的數大便是美期待,而是一以貫之地用私密且小格局的筆觸,刻畫一個龐大宏觀的故事。本片的確將系列電影劃下句點,但這結局少有同樣強調史詩大製作的「邪不勝正」性格,而是百感交集、較近似於帶點苦澀的一聲長嘆。

《自由幻夢終結戰》絕大多數的問題,主要還是來自嚴重影響前集的問題,將一本小說一分為二的愚蠢決定。從純商業角度考量,粗暴的切割固然讓片商荷包滿滿,卻也造成前後兩集結構上皆有明顯瑕疵,原先的清楚的三幕框架變成「 1.25 幕加上 1.75 幕」,讓《自由幻夢終結戰》開場前半小時沒頭也沒尾,中段又有刻意放慢節奏以堆積高潮之感,故事多半還是在前集的「拍攝戰時宣傳片」主線打轉,明明是系列的壯烈收尾,精疲力竭卻多過最後衝刺。

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是是是!我們都知道學舌鳥是重要象徵了,可以趕快開始決戰嗎?謝謝~

不過即便在先天失調(還是後天貪婪?)的不利條件下,包含系列靈魂珍妮佛勞倫斯、導演法蘭斯羅倫斯,以及優異的配角陣容加持,仍讓前段雖不算好看但還算耐看,緩緩往精彩刺激的最後一小時移動。本系列早已讓觀眾相信「良好的選角是成功的一半」,勞倫斯也把女主角堅毅善良又看盡世間醜陋的內心衝突詮釋得逼真深刻,加上老牌演員唐納蘇德蘭節制收斂的徹底邪惡,兩人之間一來一往,比任何槍砲彈藥更有火花。當然,兩位男角連恩漢斯沃喬許哈契遜也各有不少表現機會,哈契遜靠著發揮空間較大的角色,成為兩人裡頭較成功的一位。其他配角如山姆克萊弗林的芬尼克、茱莉安摩爾的柯茵也各有發光發熱的時刻,唯一可惜的是在好演員如過江之鯽下,前集表現不容忽視的伊莉莎白班克斯伍迪哈里遜史丹利圖奇等本次出場客串性質大過實質意義,不免讓人感覺有些可惜。

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若說好的選角是成功的一半,好的反派(圖為唐納蘇德蘭)應該也有成功的百分之二十吧

而到了最後一小時,系列鐵三角──珍妮佛勞倫斯的演出、首集導演蓋瑞羅斯建立的紮實人物情感,法蘭斯羅倫斯洗鍊典雅的動作戲──再次提醒觀眾本片在拍攝表現上,絕對有著與《哈利波特》系列分庭抗禮的實力。一段黑暗中的追逐戲充滿來自四面八方的壓迫感,既讓觀眾身歷其境又不吝於讓觀眾看見全貌,加上前面建立的厚實人物個性,讓每一個角色的離開都具有一定重量與錯愕(筆者從來沒有看過原著小說,某些角色的死特別讓人震撼),鮮有無足輕重的轉折或「劇情需要」的人為加工,成就格外讓人激賞。

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珍妮佛勞倫斯表現還是一如以往的搶眼

而把上述錯愕感加倍再加倍,便形成《自由幻夢終結戰》的結局。除了(據說)相當忠於原著以外,背後的弘大格局與黑暗的悲劇性格,在如此大型的商業製作裡頭著實少有,比起備受推崇的《黑暗騎士》亦不遜色。當然,把關於戰爭、殺戮、暴力的循環,以及政治現實的探討,塞入一部針對青少年族群為主的青少年小說改編作品,很難不讓人感覺些許不適(也不難理解為何某些影評嚴詞批評本片)。但無論這樣的組合是否合宜,願意全心全意投入如此灰暗的世界觀,並努力讓其盡善盡美,本身已值得一切讚譽。 

在《飢餓遊戲》落幕後回顧整個系列,無論本片或其他作品,皆努力在議題探討與動作場面上摸索平衡。不得不說,以一批如此成功的商業電影來說,甚至在直接受商業考量影響的《自由幻夢》,《飢餓遊戲》無論拍攝或素材,都遠遠超過對於一般商業電影的期待。或許商業的手會取代政治,成為凱妮絲被迫重拾武器的關鍵,但如果最後成果能如本片或稍早的《星火燎原》,那或許這也不會是太壞的一件事情?

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無論喜不喜歡,《飢餓遊戲》在平衡商業與嚴肅議題上,成就依舊不容忽視(圖為飾演第十三區領導科茵的茱莉安摩爾)

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關於作者

生活環繞電影、影集、古典樂與吃喝存在的不務正業上班族。努力做一個假文青,但每每淪為不甚好笑的脫口秀藝人。經營有 P is for Picture 。

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