粗製濫造且發出濃濃的商業企圖,《樂高旋風忍者電影》勉強靠著頂級配音陣容製造出觀看的理由,卻幾乎找不出任何會讓人看完心滿意足的原因。如果因為《樂高玩電影》或《樂高蝙蝠俠電影》而對本片有任何期待,只能說期待越高,失望越大。
《樂高旋風忍者電影》主角是邪惡軍閥伽瑪當的兒子勞埃德。平時備受欺侮的勞埃德私下是駕駛旋風忍者機器人抵禦伽瑪當入侵的綠忍者,但面對終極敵人貓煞的入侵,勞埃德必須與朋友們一同跋山涉水,習得忍者技能以守護家園,過程中也試圖修復與失聯父親伽瑪當彼此之間的關係。
多人的編劇組成《樂高旋風忍者電影》顯然沒有為本片加成。本片有 6 名編劇,7 名故事原創,但整體來說更像是長達半小時至一小時的電視動畫,被硬生生拉長到 100 分鐘。故事裡頭充斥各種方便行事的轉折,虎頭蛇尾的角色關係,以及為了賣玩具而加入的設計(有人能解釋整個類似《環太平洋》的機器人在這裡頭到底是幹嘛嗎)。電影雖然看似有故事存在,但多半還是得靠演員即興撐場面,全片核心的父子關係與「認識自我」只讓人想起水準高上不只一個檔次的《功夫熊貓》,讓本片開場沒多久便讓人感覺不耐,中間各個轉折莫名其妙,到最後甚至接近不知所云的程度。
同時,查理賓的執導試圖用華麗的畫面掩蓋技術與敘事的不足,結果只讓人更感到無奈。做為一部以功夫為主的動畫電影,《樂高旋風忍者電影》的動作場面實在稱不上出色,開場幾次攻擊只讓人覺得凌亂破碎,演員彼此之間的調侃遠比畫面上的打鬥更吸引人,但考慮到本片理論上是靠著功夫成分吸引觀眾的樂高電影,實在不知道電影設定的觀眾究竟為何?
當然,《樂高旋風忍者電影》畢竟還是樂高系列動畫電影,多少還是維持了當初菲爾洛德與克里斯多福米勒打造的系列精神,讓本片雖然拙劣,但還稱不上慘不忍睹。包含戴夫法蘭科、庫梅爾南賈尼與查克伍德在內的配音陣容實在太過有趣,後設概念太好玩,成龍演出的敘事框架太吸引人(當然,也可能純粹是筆者個人特別喜歡《功夫夢》),就算再不喜歡本片,要從頭到尾找不到任何笑點,還是有其困難。
可以肯定的是,比起前兩部樂高電影,本片絕對是差了一大截,硬把電視電影(更像是影集)的內容拉成院線長片雖然有助於票房收入,但對品牌本身卻是有害無益。《樂高旋風忍者電影》稱不上十惡不赦,但如果希望觀眾對於樂高系列動畫電影還有一絲信心,由衷希望未來水準不只有這樣而已。
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