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院線影評/《野蠻遊戲:瘋狂叢林》:意不在突破,而是延續既有優點
《野蠻遊戲:瘋狂叢林》以「正宗續集」名號承繼 1995 年由已故巨星羅賓威廉斯主演的經典《野蠻遊戲》。把時間調回 1996 年,描述那個帶著鼓聲的危險桌遊「Jumanji」,重返 20 年後的今天,以電玩的形式將神祕的冒險帶給青少年主角們。
《野蠻遊戲:瘋狂叢林》以「正宗續集」名號承繼 1995 年由已故巨星羅賓威廉斯主演的經典《野蠻遊戲》。把時間調回 1996 年,描述那個帶著鼓聲的危險桌遊「Jumanji」,重返 20 年後的今天,以電玩的形式將神祕的冒險帶給青少年主角們。
近似於舊版的概念,《野蠻遊戲》描述四名高中生在打掃校園的過程中,無意間找到一款神秘的九零年代電動玩具,沒想到當四人同時開始遊戲,他們卻瞬間被吸進遊戲的世界裡,成為自己所選擇的角色化身,逃出遊戲的方式則是實際從裡頭的冒險生還,破關成為回家的唯一希望。
《野蠻遊戲:瘋狂叢林》原來看似只是聖誕檔期的商業爆米花娛樂片,不料北美上映不單是票房,評價也超出預期,用心的遊戲設定與人設,搭上巨石強森、凱文哈特領銜下全片充滿巨星魅力,算是今年冬季 CP 值最高的娛樂佳作之一。近期受訪的導演傑克卡斯丹與演員們,也有很多幕後小故事分享——究竟本片與 22 年前的第一集有何差別?又是在片中如何致敬羅賓威廉斯的角色?
主題切中時事、敘事荒腔走板,幕前幕後皆有無窮潛力的《直播風暴》試圖探討眾多網路世代引人擔憂的議題,但自始至終無法為自己的命題做出批判,浪費資源之餘,整體更像是撥接上網時期想出來的鬼扯淡。