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專訪/《劍魂如初》IP發展擘劃者馮勃翰:結合VR、AR,看見古文物如何在現代化為人型
作家懷觀推出的小說《劍魂如初》,耗費兩年打造VR、AR互動劇場,一柄數千年前的古劍,經過修復竟化為人型?這次將結合最新科技讓讀者一同進入書中世界。
作家懷觀推出的小說《劍魂如初》,耗費兩年打造VR、AR互動劇場,一柄數千年前的古劍,經過修復竟化為人型?這次將結合最新科技讓讀者一同進入書中世界。
第一屆《泛科幻獎》由泛科知識主辦、策劃,自2018年4月開始徵件,至2018年8月截稿,競賽共分為「短篇小說」以及「中短篇小說」兩組,共有398件作品角逐本屆競賽。經過初審、複審以及決審等個階段評選,本作品獲選為短篇三獎。