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院線影評/《刺客教條》:認真才是最大的致命傷
每當一部電玩改編電影號稱要打破電玩改編電影的低落水平,結果從《播斯王子:時之刃》到《魔獸:崛起》到《刺客教條》,幾乎是一部摔得比一部重。年初的《魔獸:崛起》尚能擁抱題材的格局,創造出意想不到的轉折,《刺客教條》認真想要跳脫對類型的期待,卻讓人更難嚴肅看待理應出類拔萃的原始遊戲,「認真」便成了其最大的致命傷。
每當一部電玩改編電影號稱要打破電玩改編電影的低落水平,結果從《播斯王子:時之刃》到《魔獸:崛起》到《刺客教條》,幾乎是一部摔得比一部重。年初的《魔獸:崛起》尚能擁抱題材的格局,創造出意想不到的轉折,《刺客教條》認真想要跳脫對類型的期待,卻讓人更難嚴肅看待理應出類拔萃的原始遊戲,「認真」便成了其最大的致命傷。
《魔獸:崛起》是部滿是矛盾與衝突的電影。戲裡,人類與半獸人為了生存而大打出手,不是你死就是我亡;戲外,導演鄧肯瓊斯強調思考和劇情的美學,與電影的電玩背景及商業鉅片追求的大場面大製作難以協調,既要讓遊戲鐵粉看得爽快,又要讓一般觀眾能夠接受電影的奇幻設定,結果成了一部無法讓人滿意又仍有些許驚喜的奇特案例。