院線影評/《無敵破壞王2:網路大暴走》:當彩蛋大過主餐,當主角成為旁觀者

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概念與視覺俏皮逗趣,劇情故事讓人狐疑,《無敵破壞王2:網路大暴走》(以下簡稱《無敵破壞王2》)有著諸多充滿巧思或驚喜的片段,只可惜整體敘事跟不上設計的腳步,讓電影分開來看頗有可觀,湊在一起便顯得紊亂。小朋友看自然是相當開心,成年觀眾也不難在其中找到亮點,但比起近年延續經典公式的《海洋奇緣》,或大膽創新的《動物方城市》,《無敵破壞王 2》就明顯差了一截,成為野心壓過執行的案例。

做為《無敵破壞王》睽違六年的續集,本片讓雷夫和雲妮露再度踏上新的冒險,只是這次冒險的版圖從懷舊的大型主機遊戲,擴大到整個雲端的網路世界。兩人在網路世界體驗到無遠弗屆的美好與新奇,卻也看見網路所放大的缺陷與問題。

比起眾多有著明確個性或使命(不管多直接了當或化繁為簡)的主角,六年前《無敵破壞王》的初登場感覺更像是懷舊 IP 翻新/流行文化反芻的產品,相較之下主角個性或敘事軸線便顯得有些蒼白模糊。到了續集,導演檔菲爾強斯頓與瑞奇摩爾再度回歸,強斯頓也一樣同時兼任編劇(另一位則是寫過《海洋奇緣》潘蜜拉李本),但故事卻顯得更單薄,更片段,更零碎。不可否認,片中還是有非常多讓人驚奇的片段或構思,如最終反派的來源、雷夫努力掙錢的過程,甚至是迪士尼(介於娛樂觀眾與財大氣粗之間)企業綜效的體現,在在都是個別看來樂趣無窮的片段。

但湊在一起,故事如何從A點走到B點,角色如何改變或成長,相對就顯得倉促甚至理所當然。或許這跟筆者個人對於莎拉席佛曼的配音感到不耐有關(極少數迪士尼讓人厭煩的配音選擇),或許這純粹是故事的複雜度依舊無法跟上導演的雄心壯志,但整體來說,《無敵破壞王2》是十部成功短片的結合,但不算是一部成功的電影。只是就這十部短片來說,《無敵破壞王2》仍有足夠讓人滿意的成分,讓這不算是徹底的成功,卻離真正的失敗還有很大一段距離。如迪士尼公主登場的片段便註定會名留青史,而網路運作方式的具象化雖有史上最精緻教育短片的嫌疑,仍精準捕捉到整體流程,以及網民對於貓咪近乎非理性的熱愛。另外,最後的高潮若不討論其過程,純就視覺設計來說同時兼具流暢與毛骨悚然,也有著讓人敬佩的大格局,只要連接的過程可以做得更好,結果絕對遠不止這樣而已。

當接近片尾時,雷夫喊出他的口頭禪,帶來的沒有振奮,只有錯愕:不知道從什麼時候開始,破壞王成為他自己主演電影的旁觀者,眼前一切雖讓人眼花撩亂,但電影畢竟名為《無敵破壞王》,在此卻成了《網路方城市》或《網路急轉彎》。或許導演真正想說的,是網路世界是如何讓人不費吹灰之力便迷失在裡頭,因為其創作出來的網路世界一如真實的網路一樣讓人著迷,但對電影的主角來說,也真正是迷失了。

關於作者

Philip

生活環繞電影、影集、古典樂與吃喝存在的不務正業上班族。努力做一個假文青,但每每淪為不甚好笑的脫口秀藝人。經營有 P is for Picture 。

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