你一定有過(或聽過)這樣的經驗:買了一張某某歌手的 XX 年回顧精選大碟,強調全部重新混音並收錄幾首未發表新歌,結果回家發現新的混音版本聲音有夠差,一堆名曲混在一起沒有好好排列聽起來鬼打牆,而新歌像是上一張專輯放棄的曲子硬塞進來充數,早知如此還不如把舊 CD 拿出來重聽一遍?
這就是《魔鬼終結者:創世契機》,如同《魔鬼終結者》系列的新歌加精選,看完會讓你想拿《魔鬼終結者2》出來好好回味。
這不是說《創世契機》不夠努力。比起拍得像是牛仔褲或快樂兒童餐公仔廣告的《魔鬼終結者4》,《創世契機》無論在創作野心或執行上都成功許多,編劇萊塔卡羅格里迪斯和派屈克魯希爾試圖在重溫一、二集榮光的同時,為系列開拓新的故事走向,確保老影迷能一面重溫舊夢,一面對新作抱持期待。導演亞倫泰勒在拍攝上穩健可靠,片中幾段動作戲有出乎意料的緊繃感與對未知的恐懼,電影對於科技的詮釋以及對家庭/身份認同的探討也看得出下了不少功夫,不只是隨便拍部續集繼續撈錢而已。只可惜,無論做為向同系列過往作品致敬,或同系列新的延續,《創世契機》都不是一部很成功的作品。
先從與此系列前兩集接軌說起。亞倫泰勒費盡心思要將過往元素融入《創世契機》裡,甚至完整重建特定經典畫面與台詞,結果只讓他與詹姆士柯麥隆之間執導功力的落差更加明顯。比起柯麥隆過去所創造的絕望感、無止盡的壓迫與拳拳到肉的動作拍攝,泰勒的處理顯得穩健但全無特色,甚至只能用平板來形容,原先寂寥的現代冷漠都市被一個又一個沒有名字也沒有氣味的空洞場景取代,差異之大有如莫內真蹟與畫作的全彩印刷。光是比較本片複製第一集開頭的部份,一模一樣的鏡頭角度氣氛卻全然不同,讓對舊作保有美好記憶的觀眾無比煎熬。故事拼了命要在既有框架下提出新轉折,乃至於前半部電影對沒看過舊版或對其情節不了解的觀眾來說,肯定一頭霧水,結果卻只是為了打掉重建,讓人對新作更加混淆,也突顯出本片沒有存在的必要性。
進入後半段,電影開始在翻轉前作之餘發展本身劇情,問題不減反增。先不論本片修改故事的手法是近年常見的「時間旅行造成平行時空」(一如《X 戰警:未來昔日》或《星際爭霸戰》),本片後半段從角色設定、演員到動作戲皆漏洞百出,號稱能力最強的反派無論威脅性或預謀計畫都遠不如第二和第三集,主角們與其抗衡的方式讓人想起邏輯破爛、簡直像卡通的《蜘蛛人驚奇在起2:電光之戰》(要如何擊敗純電流?不要懷疑開車撞他就對了)。在此編劇刻意將這改為全新系列的第一章,卻又找不到任何應該延續此一系列的理由,埋下的劇情線不是虎頭蛇尾草草結束,便是留待(不知道有沒有機會拍的)下集分解。於是主角無法消滅反派,反派無法傷害主角,觀眾被迫陷在這樣的無限循環中求救無門,等待那空洞乏味的動作高潮。泰勒自己到最後似乎也放棄努力,片尾扣除一段向第二集致敬的粗糙翻拍外,連第三集的廁所對打戲都不如,越看越不知所謂。
必須說,再次回到自己的成名作系列,阿諾史瓦辛格還是讓人感動,終結者的木然本質掩飾了其演技侷限,偶爾流露的情感卻隨年紀增長更顯逼真,當他說出全片一再強調的那句:「老了,不是沒用」時,幾乎靠一己之力便有了讓觀眾進戲院觀賞本片的理由。只可惜除了阿諾,艾蜜莉克拉克完全缺乏舊版琳達漢彌爾頓的銀幕魅力,你會相信漢彌爾頓可以徒手擊敗一群終結者,相較之下克拉克只讓人覺得可愛俏皮;至於理論上要扛起整部電影的傑寇特尼毫無個性,除了樣版英雄形象外不知特色為何,而三人中演技最好的傑森克拉克則卡在一個定義模糊且不斷自我重複的角色上,完全糟蹋了他的演出。
《魔鬼終結者1》是一部一鳴驚人的處女作,《魔鬼終結者2》更是一部劃時代的科幻電影。《魔鬼終結者:創世契機》既缺乏重啟系列的新鮮感,反映出當代動作電影缺乏重量且為拍而拍的迷惘,片尾埋的續集伏筆甚至羞辱了第二集那力道十足的悲壯結局。如果說這個系列可以就這樣延續下去,觀眾可能想搭時光機回到過去把電影公司高層槍斃掉好阻止這一切吧!
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