每年 7 部英雄片你可以嗎?影片揭露漫威所面臨的最大難題

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不如以往的好萊塢,讓每位英雄角色獨立存在於平行宇宙,從 2008 年的《鋼鐵人》開始,漫威逐漸打造出一個完整世界觀,創造了許多深受觀眾喜愛的英雄角色,如今更已經是稱霸票房的吸金黑洞,上週末在美國登場的《美國隊長 3:英雄內戰》,上映首週末就在全美狂賺 1.8 億美金,十分有望衝破去年《復仇者聯盟 2》的票房紀錄。

不過漫威電影宇宙還能持續多久?每年都推出 2 ~ 3 部英雄電影頻繁程度,觀眾還願意繼續看下去嗎?近期 ScreenRant 就以此為主題發表了研究影片,介紹漫威影業這個帝國的崛起,並分析接下來他們可能面臨的瓶頸——克服觀眾對於超級英雄電影的倦怠,大概就是將來漫威最棘手的任務。

漫威影業的開始

漫威影業也是有段頗落魄的時期。

漫威影業也是有段頗落魄的時期。

誠如公司名稱,漫威原來並不是一間電影公司,而是漫畫出版商,而第一部改編自漫威人物的電影,則是 1944 年的黑白版《美國隊長》,當時漫威甚至也還不叫漫威,而是它的前身「Timely Comics」。這部集合 15 個章節為一部長片的電影由 Dick Purcell 主演 ,而當時片中的美國隊長也不是大家熟悉的史蒂夫羅傑!這部電影刪除了大部份的漫畫設定,連主角美國隊長都改名叫 Grant Gardner 。而下一次好萊塢改編漫威漫畫,是 42 年後以霍華鴨(Howard the Duck)為主角的《天降神兵》,這部電影由盧卡斯、環球共同製作發行,上映後評價和票房皆極差,是盧卡斯影業做過有史以來評價最差的作品,此外在預算方面也損失慘重,就連演出的演員都從此聲名狼籍。當時喬治盧卡斯甚至得賣出部分動畫版權,好平衡這次的損失。早期漫威旗下的漫畫人物之於大眾的影響力遠遠不如 DC 的蝙蝠俠和超人,直到 2000 年後《 X 戰警》以及《蜘蛛人》系列的成功,才開始慢慢翻身,不過漫威早期也因為財務問題大規模出售旗下英雄版權,直到 2008 年的《鋼鐵人》才是漫威娛樂作為電影工作室的第一作,隔年迪士尼以 42 億收購漫威後又進入了新的紀元。

凱文費奇的加入

凱文費奇經手的漫威電影票房累積至今約是83億美金。

凱文費奇經手的漫威電影票房累積至今約是 83 億美金。

曾任《X 戰警》系列、《蜘蛛人》系列監製及製片,十分熟悉漫威宇宙凱文費奇(Kevin Feige)在《鋼鐵人》的成功後正式帶起漫威英雄電影的興盛,尤其經手製作的電影累積至今已有約 83 億美金的票房。而在《鋼鐵人》開始製作的四年後,隨著《無敵浩克》、《雷神索爾》的釋出,漫威電影宇宙也漸漸成形,多個角色存在於同一世界的概念首度被建立,之後《復仇者聯盟》所帶來的票房效益、流行文化影響更是空前的勝利。

漫威將來可能遇到的障礙一:票房滑鐵盧

漫威有可能因為票房慘敗而從此沒落嗎?

漫威有可能因為票房慘敗而從此沒落嗎?

漫威商標彷彿就是絕對優質的保證,只要由漫威推出的電影總是叫人無法抵抗,也因為深得觀眾信任,如今漫威在製作電影時也更有把握去挑戰一些跳脫框架的元素,不過當哪天漫威神話失靈,票房大滑鐵盧,漫威電影宇宙是否也會從此灰飛煙滅呢?這個可能性很低,畢竟現在漫威影業隸屬於迪士尼旗下,這間同時還持有盧卡斯影業的好萊塢巨頭影業,應該是有十分充沛的資源供漫威使用。且鑑於目前漫威有史以來評價最差的《無敵浩克》,都還能賺進 2.6 億美金的情況來看,要達到這個底線也是不太容易。

漫威將來可能遇到的障礙二:差評慘劇毀名聲

漫威光是商標就能為自己背書。

《無敵浩克》為漫威至今評價最差之作。

漫威以電影爽度與良好品質並駕齊驅為名,不像如今好萊塢大部份著重聲光特效、而小看觀眾智商的電影錯誤,漫威向來懂得如何做讓人大呼過癮、且會讓人想一看再看的佳片。不過儘管如此他們過去所做過的電影也不完全傾向於正評,舉例《無敵浩克》、《雷神索爾》、《鋼鐵人 2》就都獲得了好壞參半的評價,確實此擔心是必要的,畢竟將來漫威電影中將會加入更多角色,而整個故事也會越來越複雜,要 hold 住這麼龐大的創意構思且不前後矛盾實在困難。

漫威將來可能遇到的障礙三:不停逼觀眾認識新角色

可以讓一顆樹、會說話的浣熊、五顏六色的外星人、喜劇男星組成一個超級英雄團隊還大賣,角色塑造這方面,漫威可能真的沒什麼需要擔心的。

可以讓一顆樹、會說話的浣熊、五顏六色的外星人、喜劇男星組成一個超級英雄團隊還大賣,角色塑造這方面,漫威可能真的沒什麼需要擔心的。

從第一階段為《復仇者聯盟》鋪陳,而開始推出復仇者成員的獨立電影,到第二階段開始介紹更多漫畫原著中的政治陰謀以及重要反派,如今也進入第三階段。每一階段電影宇宙都不停加入新角色如《蟻人》、《星際異攻隊》、《奇異博士》(最近甚至還加入了蜘蛛人);電視方面更有《夜魔俠》、《潔西卡瓊斯》、《鐵拳》、《盧克凱奇》,要讓每個角色皆深入觀眾的心非常不容易,但鑑於在《美國隊長 3:英雄內戰》漫威完美地將超過十位的超級英雄放在同部電影,同時還有流暢的故事節奏來看,塑造角色魅力這方面他們已經是翹楚中的翹楚,唯一需要擔心的,就只是要讓每個角色接近緊密與復仇者聯盟連結了。

漫威將來可能遇到的障礙四:角色太多了

據說到《復仇者聯盟3:無限之戰》所有漫威角色將同時出現。

據說到《復仇者聯盟3:無限之戰》所有漫威角色將同時出現。

正如前面所提到的,讓觀眾喜歡新的角色也許容易,但當角色多達數十、甚至上百名,同時還需要讓他們彼此有關係就頭痛了,這深深考驗著編劇的功力,以及整個世界觀整合的能力,畢竟就連在漫畫中偶爾都會有一直疏忽而無法連戲的狀況存在,更何況故事必須被濃縮在短短 2 小時多的電影中。

漫威將來可能遇到的障礙五:觀眾倦怠

漫威最大的敵人,也許就是自己?

漫威最大的敵人,也許就是自己?

在開啟其電影宇宙後,漫威每年都會有 2 ~ 3 部的超級英雄電影上映,同時他們的競爭對手——持有 DC 版權的華納、負責《X戰警》系列發行的福斯也加入混戰,這讓將來每年可能都會有 5 ~ 7 部的英雄電影上映(每兩個月一部),排除漫畫迷,這樣的頻繁洗腦也許會讓不少觀眾產生倦怠,過去名導史蒂芬史匹柏更將此盛況,比擬做曾經大受歡迎的西部片盛世,指出觀眾總有一天會看膩超級英雄。不過我們也必須區分一下英雄片與西部片的不同,首先超級英雄的背景下至深海上至太空,擁有的能力更是五花八門,或許兩者拿來對比不完全貼切。

你也認為超級英雄電影不長嗎?或是你已經迫不及待看完接下來的每部電影了呢?

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電影宅/多肉

一個勵志以宅為業的電影愛好者。 https://www.facebook.com/movieandprejudice/

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