角色單薄且惹人生厭,調性混淆不清,動作戲紊亂無章,作為 Sony 自《蜘蛛人驚奇再起:電光之戰》票房與口碑雙雙慘敗之後,意圖重建(沒有蜘蛛人的)蜘蛛人電影宇宙的首部作品,《猛毒》顯示電影公司完全沒有在競爭對手身上學到成功的秘訣,反而讓電影本身剛問世便顯得過時,浪費了一批好演員與漫畫裡頭的經典角色,若想以此建立整個系列作品,恐怕只能說是痴人說夢。
《猛毒》描述有志難伸的採訪記者艾迪布洛克因為得罪了企業主而落得一無所有,走投無路之時的一次調查行動,讓他意外接觸到來自外星的寄生體「猛毒」,而艾迪正是猛毒夢寐以求的完美宿主,靠著艾迪的正義感與猛毒所帶來的各種強大能力,揭發反派陰謀,成為打擊犯罪、伸張正義的最佳反派英雄(?)
可以說,「反派英雄」四個字,正是《猛毒》最大的問題,既沒有太多反派的特質,說是英雄也有些理所當然。若說漫威電影宇宙的角色即便不見得總是有豐富深度,但至少有著鮮明討喜的個性與立場,早在猛毒尚未登場之前,艾迪與身邊人物的設定已經是極盡刻板、空洞、荒謬之能事,猛毒登場之後更是讓電影淪為一長串的追趕跑跳碰與唱雙簧(角度不同,也可以是單口相聲),到最後再來個讓人哭笑不得的心境轉折,就算有著三位大小獎項提名加身的主角賣力演出,恐怕結果是神仙也難救。只能說若要精準捕捉本片主角設定,一言以蔽之大概就是中二,而且不是討喜如蟻人或鋼鐵人那種,而是純粹面目可憎如鐵拳俠那種。
此外,不知是否是想「借鏡」漫威的成功,《猛毒》找來先前已經證明自己完全沒有場面調度與控制大預算能力的魯賓弗來舍,拍攝一部場面調度與控制預算能力非常吃重的電影。或許考慮弗來舍過去在《屍樂園》取得成功的方式,與《猛毒》的喜劇路線不謀而合(整體而言像是試圖將漫威的幽默加上DC 的嚴肅),但就本片最終呈現來說,充斥各種讓人摸不著頭緒的笑點,一下插科打諢,一下黑色幽默,一下肢體喜劇,一下還有各種傑夫賓客等三位編劇筆下,讓人嚇到吃手手的「精妙」台詞,偏偏下一個瞬間又努力營造悲劇、驚悚、絕望等情緒,中間轉換之大之突兀,實在是讓人困惑。
當然,如果上述問題都源自於本片後製上種種困難,造成電影整體如一盤散沙,則無論角色前後矛盾、心路歷程時常瞬間移動、調性隨機等問題,都有了明顯解釋,至少至少這也能回答筆者心中疑慮,為何本片號稱是超級英雄動作戲,動作戲卻能讓《無敵浩克》相比之下彷彿是《美國隊長2》等級的高標,扣除中斷一次過於依賴特效的飛車追逐,幾乎是一無可取,最後高潮甚至到了「一灘"東西"好像在和另一灘"東西"打架」的混亂程度,進入 2018 年還可以交出這樣的電影高潮,著實叫人欲哭無淚。
若僅以蜘蛛人相關作品討論比較,《猛毒》既沒有《蜘蛛人:返校日》的各方面高水準,也沒有過去山姆雷米時代,《蜘蛛人》的情感豐沛或斑斕色彩,甚至連《蜘蛛人:驚奇再起》,相較之下都還有較為吸睛的演員火花與青少年情感,本片著迷於各種酷炫的設定,但毫無讓人會想看下去的人物、故事、衝突、奇觀,應是《驚奇4超人》之後,全新的類型低標。本片最後的兩顆彩蛋,一顆讓人一頭霧水,一顆成為電影宇宙扳回一城的關鍵。但為什麼要用對於美好未來的期待,點出眼前作品的拙劣呢?
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