院線影評/《賓漢》:打好一場不可能贏的仗

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明知不可為而為之的《賓漢》重拍。

從史上獲得最多項奧斯卡獎的紀錄保持者之一,到被幸災樂禍地調侃為《神鬼戰士 2.0 》,不管對幕前幕後的製作團隊來說,重拍《賓漢》想必都是一件吃力不討好的苦差事:有著前作的經典地位在先,拍得類似便被稱為抄襲,修改內容便是大不敬,不論實際成果好壞,都註定無法與記憶中的神作匹敵。這正是可惜之處,單就作品本身來說,新版《賓漢》有不錯的製作水平、刺激的動作戲,以及比起近年多數商業鉅片來得正向溫暖的主題。它可能不會獲得任何奧斯卡提名,但說糟蹋了舊版倒是不至於(若無特別提及,以下提到《賓漢》一律指的是 2016 年版)。

要說《賓漢》最讓人耳目一新之處應在於,這真的不是《神鬼戰士 2.0 》。一反舊版以及預告裡主打的復仇與動作場景,《賓漢》的編劇基斯克拉克約翰雷利強調電影回歸更早之前原著小說的設定,把耶穌基督的教誨與死亡融入故事裡頭,成為電影重要的支線,也讓電影的重點不在一決生死,而是放下干戈、化劍為犁,以原諒與憐憫代替仇恨和對立。

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手足之情與寬恕憐憫是《賓漢》最讓人驚喜的部分。

這雖然使得故事比起大場面戰爭史詩,更近似於有一兩場大型動作戲的劇情電影,卻也讓反派從充斥類似電影的陰險小人,變成立場不同、個性有嚴重瑕疵,但終究仍不會忘記親情的手足,比起初次扛票房個人魅力稍嫌不足的傑克休斯頓,或者擺明賺錢養家的摩根費里曼,近年總是在演反派的托比凱貝爾也為此多了些深度與掙扎,讓他成為全片最吸引人的角色。可惜導演提默貝克曼比托夫處理文戲明顯不若動作調度來得擅長,某些橋段的草率剪接也壓縮了感動的力道,否則電影應能創造更多意想不到的共鳴。

不過一回到大場面,導演提默貝克曼比托夫就明顯自在許多。比起過去作品如《刺客聯盟》和《吸血鬼獵人:林肯總統》,貝克曼比托夫難能可貴(也讓人鬆了一口氣)地選擇以特技代替特效,力求以最少量的電腦動畫,將史上最有名的動作戲之一——片尾的戰車競賽——重新搬上大銀幕。

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寫實風格加上原地拍攝,讓《賓漢》賽車戲就算只是致敬,仍然是成功的致敬。

不管你(妳)有沒有看過舊版,這都是今年最精彩的動作戲之一,充滿力與美的速度感震撼人心,從馬匹的肌肉、飛揚的塵土,到碰撞的衝擊,演員親自上陣的效果比起綠幕還是略勝一籌,單憑這段戲已多少足以構成買票進場的理由。扣除上述文戲有些急就章,貝克曼比托夫比起過去也展現出難得的自制力和持重品味,選擇以「相對」穩健的手法敘述這樣一個穩健老成的故事,應是這位以動作片與華麗視覺聞名的俄國導演,至今最成熟的一部電影。

當然,觀眾與影評永遠可以搖頭嘆息,咒罵片商為了版權糟蹋經典,堅信重拍《賓漢》完全沒有其必要性。但事實便是,不管動機為何,《賓漢》還是有了新的版本。而如果硬要拍一部 2016 年的《賓漢》,結果如此已經稱得上是不過不失,至少值得觀眾就電影論電影,明知必輸無疑,還是打了美好的一仗。

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關於作者

生活環繞電影、影集、古典樂與吃喝存在的不務正業上班族。努力做一個假文青,但每每淪為不甚好笑的脫口秀藝人。經營有 P is for Picture 。

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