死後世界是怎麼設定出來的?《可可夜總會》的4個幕後故事

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皮克斯一出手總是能讓人淚腺失控——《玩具總動員3》《怪獸電力公司》導演李安克里治今年的新作《可可夜總會》,以墨西哥亡靈節為背景,描繪家庭羈絆與世代傳承的重要性外,更帶領觀眾進入死後世界,繽紛色調與本應沈重的死亡主題相搭之下,也意外迸出歡樂又不失感動的奇幻物語。以下就整理出幾個關於《可可夜總會》的幕後資訊,究竟皮克斯團隊是如何打造出死後世界,其中墨西哥文化背景的考據又從何而來?

導演的壓力

雖然已經是《海底總動員》、《怪獸電力公司》等多部皮克斯賣座電影的幕後功臣,李安克里治在面對每部電影時依然會有心理壓力,在過去的《玩具總動員3》他曾表示為了不搞砸這系列備受觀眾喜愛的經典 IP ,他幾乎是全程戒慎恐懼在指導這部電影。如今《可可夜總會》雖然少了人氣壓力,一個白人導演要執導一部以墨西哥文化為背景的電影,面對大眾的質疑、一不小心就可能冒犯拉丁裔觀眾,還是讓他感到非常緊張。

不過就如其他每一部迪士尼、皮克斯電影一樣,為了準確詮釋出異國文化,本次團隊也有實地走訪墨西哥亡靈節,體驗道地的節日氣息,除了聘請文化顧問外,團隊中的拉丁裔成員也給予安克里治相當大的幫助:「我知道我必須把它拍好,我最不希望的就是當觀眾在看的時候感覺導演根本狀況外⋯⋯我不是拉丁裔,但我安慰自己影史還是有非常多優秀的電影,導演本身也不是來自電影中的文化,能有阿德里安莫利納(本片另一位導演)、其他拉丁裔成員的幫助真的很棒,我希望我們有做好,就算其中出錯,至少不是因為我們沒有努力。」

而實際上,本片特別請來的文化顧問也影響了電影內容,其中一個很明顯的例子就是米格爾的奶奶攻擊人的武器。原來的設定是奶奶只要聽到音樂就會用木湯匙揍人,經過墨西哥裔顧問建議才改為用人字拖鞋,道地的墨西哥武器。

死後世界的設定

片中極為繽紛夢幻的靈界,絕對是本片最具代表性的一部分,為此安克里治幾乎看完了全部與死後世界相關的電影,不過倒不是為了靈感參考,而是「做出前人沒看過的元素」,因為大多影視作品中的靈界都會有種超脫現實的夢境感,但安克里治希望《可可夜總會》能打造出一種真實性,在這個世界也是有規矩的。除了片中負責審核通過萬壽菊花橋的查驗員、警察等等維持著靈界秩序外,這裏也是有一個實際的社會架構:「你在生前做什麼工作,來到靈界之後還是會做一樣的工作,對一些人來說很棒,對某些人來說可能就不是了⋯⋯。」除此之外,本次米格爾的小跟班無毛犬丹丹背後也有一個相當有趣的故事——這種來自墨西哥的珍稀犬種(xolo breed)命名自阿茲特克神話中的死神修洛特爾,是防止邪靈入侵、負責保護逝者平安到達靈界的守護者,所以丹丹會陪著米格爾到靈界冒險,最後化身為靈獸確實很合理。

視覺方面的挑戰

丹丹的肢體動作參考了過去皮克斯/迪士尼出現過的其他狗狗,像是《天外奇蹟》中的小逗、《雷霆戰狗》中的波特、《小姐與流氓》中的流氓。除此之外,本次最讓動畫師頭痛的其實還是骷髏的動作,譬如說到底該如何讓骷髏看起來很友善、並且有豐富的表情;還有他們的骨頭在走動時應該是符合物理學黏在一起,還是能自由活動?最後他們決定讓本片中的骷髏有極大的眼睛,並在他們的臉上加上塗料,減少了骷髏的驚悚感,甚至還看起來有點可愛。至於活動時骨頭該如何處理的部份,電影中我們也顯然能看出他們使用了折衷的辦法,在骨頭雖然看似是黏在一起,時而卻會因為劇烈的動作彈跳開來。

導演阿德里安莫利納:「我們知道影史中從未有幫骷髏加上眼珠的做法,當你為他們加上眼珠就像是有了靈魂之窗,當你看著他們的眼睛可以感受到情感連結,這對我們的骷髏非常重要。」

片中的理念:家庭

「其實到最後我們都會化成一堆骨頭。」阿德里安莫利納解釋了選擇將陰森的骷髏,作為人到了靈界後的形象的原因,死後我們都看起來一樣,唯有記憶是獨一無二,因此被記住、擁有愛成為片中重要的精神。本身正是墨西哥裔,成長在一個與米格爾家類似的大家庭,莫利納對於家庭連結的重要性有切身體驗:「我很喜歡米格爾出生在這樣有多世代的家庭,還有一個曾祖母,片中他說:『可可曾祖母常常忘記事情,但沒關係,我會告訴她所有的事情。』這就是家庭重要的原因,與其中的價值。」利用沈重的死亡題材傳述家庭的意義就像是觸碰人心的直球:「如果人們看完電影的第一件事,就是馬上打給他們的曾祖母,問問她有關她童年、成長的故事,那這部電影就成功了。」

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關於作者

一個勵志以宅為業的電影愛好者,正努力經營一個充滿自嗨的粉專,以及很多肺片的YouTube頻道。

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