院線影評/《金剛:骷髏島》:數大便是美的冒險好時光

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在獨特的背景設定上,加入栩栩如生的特效奇觀,幽默緊湊的《金剛:骷髏島》沒有辜負其「大有不同」的口號,先創造出史上最大最有氣勢的金剛,再做出一場接一場暢快淋漓的打鬥戲,加上時代背景帶來的新鮮感,除了讓人重新認識/愛上這支經典怪獸,也助傳奇影業怪獸宇宙向前邁出一大步。

《金剛:骷髏島》把時間軸拉回越戰尾聲。神祕組織「君主」組織了一支成員背景迥異的探險隊,前往傳說中奇獸藏身的骷髏島探勘。當一場攻擊事件讓隊員受困荒島,他們發現自己面臨的挑戰不只是求生,更攸關人類的未來。

若說 2005 年彼得傑克森的《金剛》像是一場有著怪獸元素的古典浪漫史詩冒險,《金剛:骷髏島》便是不折不扣以怪獸為核心賣點的奇幻之旅,無論本身的設計,或彼此間搏鬥較勁的過程,各種華麗的視覺效果讓人目不轉睛,很難不讓人臣服於現代科技的驚人發展。導演喬丹沃格特羅伯茲也深知觀眾進場絕非為了政治批判或寫實劇情,選擇以恰到好處的輕鬆筆觸,誠意十足地端出一場又一場動作戲,無論是一開始的人類大戰金剛、金剛大戰猛獸,到最後各方勢力大混戰,絕對看得心滿意足,大呼過癮。

近年從獨立製片轉戰大場面商業電影的導演層出不窮,評價有好有壞,但初次掌控破億預算的沃格特羅伯茲仍是難得地成熟穩健,以帶有些許電玩風格動作的調度手法,輔以良好的鋪陳和運鏡,讓觀眾如臨現場般感受那份震撼力,如人類第一次遇上金剛的橋段,便兼具緊繃感和視覺衝擊,讓人對其準備拍攝的《潛龍諜影》系列充滿期待。除此之外,沃格特羅伯茲的喜劇背景也不時冒出頭來,略帶自覺地調侃設定上的難以置信(這畢竟是一部巨型人猿大戰地心蜥蜴的電影…),讓電影氣氛強烈之餘,從未淪為黑暗寫實風,甚至莫名地好笑討喜,是少數能夠平衡個人風格與商業需求的導演。

比起電腦動畫創造出來的奇特生物,人類演員在本片的表現反而恰如其分且不突出。湯姆希德斯頓還是一樣帥氣瀟灑,不過在本片沒有太多發揮空間;影后布麗拉爾森有著獨立堅毅的特質,但更像是讓觀眾進入故事的工具,一如出場純粹負責搞笑兼擔任機器神的約翰萊利。比起來,受益於故事的時代背景,以及編劇丹吉洛伊與邁斯鮑倫斯坦鋪陳上的巧思,演出軍事人員的山繆傑克森與希亞溫漢等反而更有層次,也有著更有趣的內心掙扎。至於人見人無言的景甜……可以比電腦做出來的怪獸還像是動畫特效,應該也算是讓人印象深刻?

比起過往金剛電影,《金剛:骷髏島》怪獸體積更大、戰鬥場面更多,提供更純粹的觀影樂趣。本片要怎樣接上整個怪獸宇宙還有待觀察,但如果每部可以跟本片一樣爽快刺激,那還等什麼,趕快讓怪獸開始互毆吧!

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關於作者

Philip

生活環繞電影、影集、古典樂與吃喝存在的不務正業上班族。努力做一個假文青,但每每淪為不甚好笑的脫口秀藝人。