翻越剪接師的牆:剪接技術不是問題,邏輯清楚才是關鍵 ——《2016 泛知識節》

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文/史比野塔

這一系列文章為 2016 泛 · 知識節「翻牆吧!知識」的活動紀實,我們將當下求知求真地感動盡力留下,想與世界某個角落正在努力翻牆的你分享。

知識不只在學校的黑板、不只在安靜的圖書館,當然 更不只在名為「學校」那棟被牆包圍的建築。2016 泛 · 知識節「翻牆吧!知識」承襲著泛科學年會的精神與架構,變的是讓更多的知識在這裏碰撞,不變的是那渴求知識的靈魂。如果知識是一道牆,現在就讓我們用求知慾翻牆吧!

關於本場次【從膠片到數位,關於剪接師的十個問題】的活動介紹,請參考這裡

2016 泛知識節與植劇場聯合策劃一系列專題講座,以職位區分,邀請多位影視幕後從業人員前來分享,為聽眾構築完整的影視幕後生態圈。在影像敘事裡,剪接師是個不常被提起卻至關重要的角色。在經過編劇撰寫腳本、導演畫好分鏡圖、正式上機拍攝後,大量的影像攤在面前,不同的邏輯下剪輯、排列順序,可能就會出現成千上萬種故事。但最後賦予肯定且唯一意義的便是剪接師。

過去剪接師因為身居幕後,加上師徒制的關係,很少為外界所提到,但現在因為技術普及,導致「人人都能剪接」,進一步出現更多關於剪接師的討論,究竟作為影響作品最後的守門人,應該具備什麼樣的技術與思維?在這次泛知識節上,請到了經歷中影末代的剪接師雷震卿,談過去的技術養成、從膠卷轉化到數位剪接時有哪些差異,以及對於現在科技繼續往前邁進,如何看待 3D 與 IMAX 之於剪接的發展。

過去狹窄的剪接師之路

回想當年如何走上剪接師之路,雷震卿說彼時沒有那麼多影視科系,因此選擇念文化大學影劇系。1989 年進到中央電影公司製片廠,在剪接室裡一待就是 16 年。當時想當剪接師相當困難,只有近製片廠一途,或是採獨立剪接師的師徒制,不過只要當上剪接師,案子就接不完。在同步錄影年代,剪接師身邊最少需要一個剪接助理。剪接助理要做的事情五花八門,比方整理片子、分類等。雷震卿說:「因為是順拍,拍出來的場次跟鏡頭一定是亂的,因此就要先順好場次,畫面和聲帶用紙筆記錄下來。當時覺得自己就像是紡織廠女工一樣,每天搖片子搬片盒,完全體力活。」

電影底片與放映機。

直到把雜事做完,才拉小椅子去看導演與剪接師怎麼做:為什麼鏡頭要這樣接、為什麼要這樣改戲等等。眼看 15 場要剪完,就要趕快把 16 場搖出來,讓剪接師能順利作業。因此在過去的制度下,剪接師並不會主動教技巧,純粹看「你是把自己當女工,還是加到整個作業裡」,決定學習剪接的路能走得多遠。當然一有機會,雷震卿也常去看已經上映的電影,與工作上的學習互相對照。

數位時代的隱憂

在能獨當一面之後,也碰上了膠卷轉換成數位操作的時刻。雷震卿回想剛開始中影進電腦剪接機時,十分恐慌。但真的使用後發現一點都不困難,軟體就是為使用者設計,只是工序不同:膠片時代,拍完影像後會先送去沖底片印出毛片,聲音也必須要對同步,如同練眼力一般看磁孔跟磁孔有沒有對準;這些辛苦過程在剪接機時代都簡化了,不過對於剪接的嚴謹度跟過去比就沒那麼高,因為隨時都能修改。

聲音的同步必須對版。

在膠片時代,毛片只有一份,剪壞了就沒有。雷震卿就常看到師傅與導演在一旁輕鬆聊天,因為要聊出一個最能傳達訊息的排列組合,否則修改的地方越多,不只粘補的膠布就會越厚,要從片架拉出片子修改也十分麻煩,因此導演往往更加深思熟慮。而這也是雷震卿觀察到膠卷進入數位後的隱憂:有些導演可能會覺得拍了再說,卻沒有去思考自己到底想要什麼。

3D 技術應該與影片環境有對話

至於提到最近正火紅的 3D 技術,雷震卿說在拍攝及放映設備的規格上,如果有些不同的設定,在一開始的分鏡或是視覺上就會有所規劃。但與其談 3D 或 IMAX,不如想像觀眾在手機螢幕或電視上看的不同感覺。前者是人包圍影像,後者則是畫面包圍人,同一部片在這兩種大小的螢幕上就會給人不同的感覺。導演或剪接師必須體認到要以不同的節奏處理。當觀眾可以看得很清楚時,細微的變化都能輕鬆看到,一顆鏡頭的秒數就可以被拉長。但如果是在手機上看,演員的演出就會相對誇張,特寫鏡頭也比較多。

《碧娜鮑許》的劇照。

雷震卿不諱言的說,3D 對她而言確實有些障礙,因為通常一般投影幕,會是你想要逃避現實的地方,「real 與 true 的差別」,不管發生多嚴重的事情,它都在想像裡。但有 3D 後就不一樣,3D 讓觀眾感覺它不僅僅是一塊布。因此在看《阿凡達》時,雷震卿感到一陣頭痛,因為它的感官刺激分秒都在撞擊自己。但看《碧娜鮑許》時卻又覺得相對合適,原因或許是於讓觀眾身歷其境,有時候舞者跳到街道上,觀眾就像是在街頭看他們跳舞。與環境結合的思考不應該分割開來,必須要跟當下環境有對話。因此不是說現在流行 3D,影像創作者就應該跟上潮流,需要思考的是片子類型與科技是否相符合,才能更準確地傳遞出想說的話。

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